История видеокарт
Три десятилетия эволюции: от первых 3D-ускорителей до современных гигантов производительности
Выпуск 3dfx Voodoo Graphics стал революцией. Это был первый массовый 3D-ускоритель, который позволил играть в Quake и GLQuake с аппаратным ускорением. Voodoo работал в паре с обычной 2D видеокартой и покорил сердца геймеров по всему миру.
NVIDIA вводит термин «GPU» (Graphics Processing Unit) с выходом GeForce 256. Первая видеокарта с аппаратным T&L (Transform & Lighting), что сняло нагрузку с CPU. Начало эры современной графики.
NVIDIA запускает CUDA — платформу параллельных вычислений на GPU. Теперь видеокарты используются не только для игр, но и для научных расчётов, рендеринга и машинного обучения.
NVIDIA GeForce RTX 20-й серии приносит аппаратное трассировку лучей (Ray Tracing) и DLSS. Игры становятся фотореалистичными, но требуют огромной вычислительной мощности.
AMD выпускает RX 7000 на архитектуре RDNA 3 с чиплетной компоновкой. Intel входит на дискретный рынок с Arc A770. NVIDIA отвечает RTX 4090 — самым мощным потребительским GPU.
NVIDIA представляет архитектуру Blackwell с RTX 5090 — более 90 миллиардов транзисторов. AI-рендеринг, нейронные текстуры и DLSS 4 меняют представление о графике.