1996
3dfx Voodoo — эпоха 3D начинается

Выпуск 3dfx Voodoo Graphics стал революцией. Это был первый массовый 3D-ускоритель, который позволил играть в Quake и GLQuake с аппаратным ускорением. Voodoo работал в паре с обычной 2D видеокартой и покорил сердца геймеров по всему миру.

1999
NVIDIA GeForce 256 — первый GPU

NVIDIA вводит термин «GPU» (Graphics Processing Unit) с выходом GeForce 256. Первая видеокарта с аппаратным T&L (Transform & Lighting), что сняло нагрузку с CPU. Начало эры современной графики.

2006
CUDA — GPU становится универсальным

NVIDIA запускает CUDA — платформу параллельных вычислений на GPU. Теперь видеокарты используются не только для игр, но и для научных расчётов, рендеринга и машинного обучения.

2018
Ray Tracing в реальном времени

NVIDIA GeForce RTX 20-й серии приносит аппаратное трассировку лучей (Ray Tracing) и DLSS. Игры становятся фотореалистичными, но требуют огромной вычислительной мощности.

2022
Эра чиплетов и конкуренции

AMD выпускает RX 7000 на архитектуре RDNA 3 с чиплетной компоновкой. Intel входит на дискретный рынок с Arc A770. NVIDIA отвечает RTX 4090 — самым мощным потребительским GPU.

2025–2026
RTX 50-я серия и будущее

NVIDIA представляет архитектуру Blackwell с RTX 5090 — более 90 миллиардов транзисторов. AI-рендеринг, нейронные текстуры и DLSS 4 меняют представление о графике.